Tafels leren op de iPad

Toevoeging: lees vooral ook het meest recente bericht over tafels (vervolg op onderstaand): ‘Top 5 rekenapps voor begripsvorming tafels’.

In februari 2012 schreef ik een kladje vol met rekenapps waarmee je kunt vermenigvuldigen.

20120307-214327.jpg
Begin maart 2013 ben ik verder gaan zoeken naar apps waarmee kinderen de tafels kunnen leren. Mijn eerste conclusie was dat alle apps die ik tot dan toe had gezien, gericht waren op het oefenen met formele, kale sommen. Doel: automatiseren en memoriseren van de tafels. Veelal de tafels van 1 tot en met 10, sommigen tot 12 of hoger. Ik wil hier graag meer over schrijven, want deze conclusie blijkt inmiddels niet langer houdbaar. In deze blog eerst een Top 3 van beste rekenapps voor het leren van de tafels, zodat je er alvast mee aan de slag kunt gaan:

De allerbeste op dat moment:

20120307-220745.jpg
Download
Veel mogelijkheden en verrassende visualisaties van de getallen in tafels en antwoorden. Ga de mogelijkheden van deze app vooral zélf ontdekken!

Op nummer twee:

20120307-220929.jpg
Download
Origineel en creatief. Uiteindelijk gaat het hier ook om het oefenen op formeel niveau, maar de manieren waarop dit kan is erg leuk. Motiveert kinderen en is beslist niet standaard. De ontwikkelaars zijn erg creatief geweest. Je kunt bijvoorbeeld het antwoord schrijven in een antwoordvak en daarna controleren of dat het goede antwoord is. Ik probeerde heel netjes te schrijven, zodat mijn handschrift herkend zou worden. Blijkt dat ik zélf controleer aan de hand van het door hen gegeven antwoord, of mijn geschreven antwoord juist was.

Nummer drie:

20120307-221034.jpg
Download
Op het eerste gezicht een saaie app. Grafisch niet interessant, hoewel meningen kunnen verschillen. Didactisch stérk, omdat deze app als een van de weinigen (misschien enige?) app laat zien wat je eigenlijk doet als je een tafelsom uitrekent. 9 x 7 = 63, omdat dit negen groepjes van 7 balletjes zijn. 7 x 9 = 63, hetzelfde antwoord, maar het gaat hier om zeven groepjes van negen:

20120307-215829.jpg

20120307-215845.jpg

Heb je zelf ervaring met een rekenapp, over tafels of andere onderdelen binnen het reken/wiskundeonderwijs, dan hoor ik het graag!

Bedankt voor het lezen en veel rekenplezier, ook met deze drie apps!

Lees ook het vervolg op dit blogbericht: ‘Top 5 rekenapps voor begripsvorming tafels’.

Breuken: ‘Motion Math’

Een rekenapp waarmee een wetenschappelijk onderzoek is gedaan met positieve resultaten, deze is dus zeer de moeite waard!

Belangrijkste conclusies: het spelen van Motion Math had een positief effect (+15% t.o.v. een controlegroep) bij dagelijks 20 minuten spelen gedurende vijf dagen. Alle leerlingen vonden deze app leuk en zouden het opnieuw willen spelen. Ze kregen iets meer plezier in rekenen met breuken. Bijna iedere leerling denkt dat vrienden deze app ook leuk zouden vinden en dat deze app hen heeft geholpen bij het leren rekenen met breuken. Samenvattend laat de data van dit onderzoek een sterk bewijs zien dat Motion Math een succesvolle integratie is van entertainment in het onderwijs.

Hierbij de link naar dit onderzoek:
Onderzoek

Downloaden:
Motion Math HD

Als laatste een kleine kanttekening: dit onderzoek is mede mogelijk gemaakt door de ontwikkelaars van Motion Math.

iCreate publiceerde dit artikeltje over deze app.

20120110-220617.jpg

20120110-220631.jpg

Breuken: ‘Fractions’

Breuken, altijd al moeilijk gevonden?
Breuken, hoe leg ik die uit aan mijn leerlingen in groep 6?
Hoe maak je breuken gelijknamig en hoe zorg ik ervoor dat mijn leerlingen het ook nog eens begrijpen?
Je kunt hier breukenstroken of breukenstokken voor gebruiken, of de appel, reep chocola en slagroomtaart. Doen!
Gebruik daarnaast deze rekenapp en je leerlingen gaan echt begrip krijgen van wat breuken zijn, hoe ze een deel van een geheel kunnen aanwijzen en noemen, hoe ze gelijke delen toch anders kunnen noemen en andersom. Een contentrijke app, zowel oefeningen (tests) als leermogelijkheden (learn) met de nodige uitleg, zelfs in filmpjes (link naar YouTube). Door het gemak van de iPad kunnen leerlingen veel sommen doen, het antwoord (een stukje van een geheel) aanraken en zo geven. Tegelijk wordt zichtbaar welk antwoord er is gegeven: het deel verschuift iets en krijgt een andere kleur. Er kan gewerkt worden op drie niveaus, wat deze app geschikt maakt vanaf groep 5/6 tot ver in het VO. Een app vanaf handelingsniveau 2: zoals een tekening van een heerlijke chocoladekoek met Smarties, in een uitlegfilmpje over eerlijk verdelen. Deze app is Engelstalig en best talig als het om de uitleg gaat. Dat betekent dat de leerkracht ertoe doet en zijn bijdrage kan leveren in het PO. Tegelijk kan het een voordeel zijn in de hogere groepen en het VO: Engels leren in de context van het rekenen met breuken!

Hieronder nog een aantal afbeeldingen ter verduidelijking, en dan snel aan de slag met die breuken :).

20120109-220440.jpg

20120109-220451.jpg

20120109-220457.jpg

20120109-220508.jpg

20120109-220517.jpg

20120109-220526.jpg

20120109-220533.jpg

20120109-220539.jpg

20120109-220546.jpg

Fall Math

Een mooi vormgegeven rekenapp, instelbaar op niveau en bewerking. Een multiplechoice, formele opgave, waarbij de antwoordmogelijkheden door het beeld zweven. Het goede antwoord moet naar een vakje onderin het beeld gesleept worden. Bij een goed antwoord draait de som rond en komt er een nieuwe som in beeld. Bij een verkeerd antwoord vliegt het getal weer omhoog, ondersteund door een mooi geluidje. Toepassing is mogelijk wanneer de leerling toe is aan oefenen op het hoogste handelingsniveau: formeel rekenen. De lay-out is rustig, met zwevende/bewegende getallen die over het hele beeldscherm dwarrelen, van boven naar beneden. De muziek bestaat uit een rustig lekker achtergrondgeluid.

Daan van drie kent de cijfersymbolen van 0 tot en met 9. Hij geniet zichtbaar van deze app, de primaire kleuren en de muziek spreken hem aan. Hij kan antwoorden slepen naar het antwoordvakje en vindt het vooral leuk wanneer het gesleepte getal weer omhoog vliegt met een grappig geluidje. Wanneer moeder het juiste antwoord noemt, bijvoorbeeld 28, en de acht duidelijk naar voren laat komen, sleept hij het getal met een acht naar het vakje. De kans dat dit antwoord goed is, wordt daarmee natuurlijk groter. Het ronddraaien van de som spreekt hem ook aan, evenals de beloning die volgt bij een paar goede antwoorden: hij mag dan de windmolentjes laten draaien! Hij leert niet meteen datgene wat de ontwikkelaars voor ogen hadden, maar ziet wel de getallen en kan ze opzoeken als ernaar gevraagd wordt. Als hij toe is aan het oefenen van de basisvaardigheden, zijn er vast nog veel mooiere apps om dat mee te doen!

20120109-213749.jpg

20120109-213824.jpg

Rekenpret

Rekenpret is een Nederlandse iPad app.

via Nederlandse iPad-applicatie Reken Pret krijgt update (+promo) – iPad – iPadclub.

Onderwijsvoorbeeld:

Vera gebruikt Rekenpret om het optellen en aftrekken tot 10 te automatiseren. De app is op haar niveau ingesteld en sluit aan bij het handelingsniveau ‘formeel rekenen’. Wanneer Vera het antwoord heeft gegeven, kan ze controleren of ze het goed heeft ‘geschreven’ voordat ze op het groene vinkje tikt. De mogelijkheid tot reflectie is er, voordat een antwoord goed of fout wordt gerekend. Bij een goed antwoord wordt een deel van een foto zichtbaar. Bij tien goede antwoorden is de foto helemaal zichtbaar. De foto heeft niets te maken met de opgaven, omdat het kale opgaven zijn.